Le guerrier peut, grâce à sa maîtrise des armes, attaquer une deuxième fois dans le même round.
Ses chances de réussite sont moindres, et l'attaque moins puissante, mais cela peut souvent faire la différence.
Portée : Aucune
Mace0 : mace0 + (9 -
cercle)
Dégâts : Dégâts / 2
A partir du niveau 12, il infligera en cas de succès un malus à l'esquive de son
cercle -3 pendant 12 heures.
Que la cible esquive ou non, la réussite de la compétence rapporte 1
Point d'e
Xpérience.