Type d'action
Technique de combat
Apprentissage
Reservé à : | Guerrier |
Caractéristique : | force |
Niveau minimum : | 8 |
Difficulté : | 6 |
Apprentissage : | 30 PI |
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Il n'est pas aisé de donner un coup de pied lors d'un combat et par rapport au tranchant d'une lame, ça ne fait pas bien mal. Mais quand on est énervé et à bout de souffle, ça soulage de pouvoir botter le train de son adversaire.
Bonus/Malus au Mace0 : (9 - cercle)
Dégâts : 1+ cercle (D2 -1)
Pas de critique.
Que la cible esquive ou non, la réussite de la compétence a une chance sur deux de rapporter 1 Point d'eXpérience.
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Restrictions
Divers
Agression : | Oui
| Util. / DLA : | Illimité |
Historique : | Réussite / Echec |
Message : | |
Evènement : | |
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