Le guerrier niveau
36 est tellement habitué au combat qu'il arrive à se mettre dans un état de rage plus ou moins contrôlée.
Cet état confère à la cible un bonus en
force, aux
dégâts et en
constitution correspondant à la moitié du
cercle du guerrier arrondie au supérieur. Elle provoque également une
famine équivalente à son
cercle et lui ajoute
niveau Points de
Vie temporaires pouvant pousser son compteur de vie au delà de son maximum.
Au bout de
24 heures, il perd les points de vie temporaire (ce qui peut provoquer la mort). C'est aussi à ce moment que tous les effets s'inversent pendant
12 heures, à l'exception de la famine qui est conservée telle quelle pendant cette période.
La réussite de cette compétence rapporte
1 Point d'e
Xpérience.