Le guerrier peut asséner un coup d'une grande puissance, avec des chances de toucher plus importantes.
En faisant cela, il a en contrepartie, un
malus à l'esquive qui durera
12 heures.
Le bonus à l'attaque (à retrancher au Mace0) ainsi que le malus à l'esquive (à ajouter à la CE) sont égaux au
cercle du personnage :
4 au niveau 10
5 au niveau 15
6 au niveau 21
etc...
Le bonus aux dégâts est de
50%.
La réussite de la compétence rapporte 1
Point d'e
Xpérience + 1
Point d'e
Xpérience supplémentaire si l'attaque est réussie.