Grâce à ce sort, le magicien peut prendre pour cible, à
(vue / 8) (arrondi à l'inférieur) salles au maximum, un errant ou un monstre.
Si la compétence est réussie et que le
Jet de
Protection est raté, la cible prendra
cercle du mage
D4 de points de dégâts et aura un
malus sur tous ses
déplacements de
1PA pendant (8 heures + 12 heures * pourcentage du sortilège), soit 6 heures pour une maîtrise de 50%, 10 heures 48 minutes pour une maîtrise de 90%.
Si le
Jet de
Protection est réussi, il ne prendra que la moitié des dégâts mais gardera quoi qu'il arrive le malus de déplacement.
Tant que l'effet de ce sort est actif sur un voleur, il l'empêche de se dissimuler.
La réussite de ce sort rapporte 2
Points d'e
Xpérience.